直到目前為止,國際上對于顏色的表示方法還沒有一個統一認知,下面小編就為大家介紹幾個常見的色坐標表示方法,感興趣的小伙伴不妨來看看吧!
有哪幾種顏色坐標系?
國際上色彩的定量表述有孟塞爾表色系統、CIE表色系統等,各個顏色坐標系在一定條件下是可以相互轉換的。
孟塞爾表色系描述色彩的三個要素是,色相、彩度、明度。
色相:色彩的相貌,是區別色彩種類的名稱;
明度:色彩的明暗程度,即色彩的深淺差別,明度差別指同色的深淺變化,也指不同色相之間存在的明度差別;
彩度:又稱純度或飽和度,指色彩的純凈程度。
RGB表色系
三原色可以合成包括單色光在內的所有的顏色。不同的待配色光達到匹配時三原色光亮度不同,用顏色方程C=R(R)+G(G)+B(B)表示,其中(R)、(G)、(B)代表代表產生混合色的紅、綠、藍三原色的單位量,R、G、B分別為匹配待配色所需要的紅、綠、藍三原色的數量,稱為三刺激值。把等能量的單色光,用三刺激值分別求出各自在RGB三維空間的坐標,得到CIE1931xy色度圖。
XYZ表色系
CIE在RGB表色系基礎上,改用三個假想的原色XYZ建立了一個新的色度系統,將它匹配等能光譜的三刺激值,定名為CIE1931標準色度觀察者光譜三刺激值,簡稱XYZ表色系。經過變換,色度坐標均為正值,XY坐標進行歸一化處理,可得到x-y色度坐標,又稱CIExyY色度圖,其中Y軸用于表示亮度。
CIExyY色度圖
CIExyY色度圖的建立給定量分析顏色創造了條件,對CIEXYZ空間進行非線性變換空間處理,消掉XYZ的具體絕對值,把x-y坐標系迎合視覺需要修正為u-v坐標系,形成CIELUV色度圖。
各個顏色坐標系優缺點:
1931年,CIE(國際標準照明委員會)建立了一系列表示可見光譜的顏色空間標準。由于任何顏色都可以由RGB三原色混合而成,定義了CIE-RGB基色系統。但這一系統存在一個明顯的缺點,計算顏色三刺激值時會出現負值,給大量的計算帶來不便。由于任何一種基色系統都可以從一種系統轉換到另一種系統,因此人們可以選擇任何一種想要的基色系統,以避免出現負值,并且使用方便。基于此CIE又推薦了CIE-XYZ系統,這個系統采用想象的X,Y和Z三種基色,它們與可見顏色不相應。
CIE-XYZ的三基色刺激值X,Y和Z對定義顏色很有用,其缺點是使用比較復雜,而且不直觀。對于一種給定的顏色,如果增加它的明度,每一種基色的光通量也需按比例增加,而且色度值僅與波長(色調)和純度有關,與總輻射能量無關,因此在計算顏色的色度時,把X,Y和Z值相對于總的輻射能量=(X+Y+Z)進行規格化,配色方程可規格化為x+y+z=1。根據顏色坐標(x,y)可確定z,但不能僅從x和y導出三種基色刺激值X,Y和Z,還需要使用攜帶亮度信息的Y值,其值與XYZ中的Y刺激值一致。從而又定義了CIE-xyY顏色空間。
XYZ系統和在它的色度圖上表示的兩種顏色之間的距離與顏色觀察者感知的變化不一致,這個問題叫做感知均勻性(perceptualuniformity)問題。為了解決顏色空間的感知一致性問題,專家們對CIE-XYZ系統進行了非線性變換,制定了CIE-L*a*b*顏色空間。
CIE-LCH顏色空間是由CIE-L*a*b*顏色空間推到轉化來,它采用L表示明度值;C表示飽和度值及H表示色調角度值的柱形坐標。日常生活中人們描述顏色的三屬性就是明度L、色相H與飽和度C。所以用CIE-LCH顏色空間描述顏色更符合日常生活中人們對顏色描述的習慣。如果單純以一組L*a*b*或Lch值來判斷某個顏色并沒有太大的實際意義,但是當我們對兩個顏色進行比較時,我們可以通過這兩個顏色的參數差值來判斷出它們之間的差別。通過產品和標準色樣參數值的對比我們可以輕易得知當前產品的顏色狀態。
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