rgb色彩模式怎么設置?不少用戶對于rgb色彩模式還不了解,本文就為大家簡單的介紹一下。在顏色管理領域,經常會碰到色彩模式轉換的問題,畢竟設備之間的色彩模式一般都是有差異的。
rgb色彩模式怎么調?
RGB是從顏色發光的原理來設計定的,通俗點說它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等于兩者亮度之總和,越混合亮度越高,即加法混合。
有色光可被無色光沖淡并變亮。如藍色光與白光相遇,結果是產生更加明亮的淺藍色光。知道它的混合原理后,在軟件中設定顏色就容易理解了。
紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點:越疊加越明亮。
紅、綠、藍三個顏色通道每種色各分為255階亮度,在0時“燈”最弱——是關掉的,而在255時“燈”最亮。當三色數值相同時為無色彩的灰度色,而三色都為255時為最亮的白色,都為0時為黑色。
RGB顏色稱為加成色,因為您通過將R、G和B添加在一起(即所有光線反射回眼睛)可產生白色。加成色用于照明光、電視和計算機顯示器。例如,顯示器通過紅色、綠色和藍色熒光粉發射光線產生顏色。絕大多數可視光譜都可表示為紅、綠、藍(RGB)三色光在不同比例和強度上的混合。這些顏色若發生重疊,則產生青、洋紅和黃。
rgb色彩模式設置方法:
在我們日常生活中,常規顯示器、LED屏、廣告屏等等,都是支持sRGB級別顯示的,較少有支持sRGB級別以上的,除非是有一些特殊的需求,例如設計師、攝影師、調色師等這些職業的人會對顯示器顯示的色彩要求很高,這時需要P3以上色彩級別的顯示器,當然還有更好的Adobe RGB顯示器。
但我上面說的只是顯示器能夠支持的顯示級別,我們工作的時候是需要軟件進行輔助工作的,而軟件支持的色域和顯示器支持的色域是有區別的。
比如說在Photoshop中調色好的照片,導出到桌面再打開之后,會發現2張圖片顯示的色彩是有些不一樣的。
這是因為一個是基于軟件支持的色域的色值,一個是基于顯示器支持顯示的色域的色值,并且在導出圖片的時候,軟件會對圖片中的像素進行壓縮,所以我們看到的色值會不同,只能說通過這些調整來盡量減少偏差。
而有些時候我們也需要好幾個軟件共同協作進行設計或者修圖等等,像Photoshop、Affinity Designer等是支持用戶根據自己的需要手動調整色彩配置的,像illustrator、InDesign、Sketch、Principle等就不支持手動調整色彩配置,這類軟件大部分的色彩配置是受顯示器支持的色彩配置影響的。
先說一下蘋果電腦的問題,由于蘋果屏幕大部分默認是顯示P3級別的色彩配置,所以它的顯示效果會比普通的顯示器更加鮮亮一些,而當你的設計文件色彩配置是sRGB的時候,兩者就有了較為明顯的區別,如果希望看到導出之后的設計或者圖片和在軟件里面一樣時,就需要以下步驟:點擊左上角蘋果圖標>系統偏好設置>顯示器>顏色
Windows 10
然后我們再來說一下常規的顯示器,目前大部分顯示器都已經支持sRGB IEC61966-2.1級別的色彩顯示,而我們軟件中常用的也是sRGB IEC61966-2.1,如果不是其他的特殊需求,可以不用修改電腦的色彩配置。
這里以Win10為例:控制面板>所有控制面板項>顏色管理>高級
通過以上兩種方法,首先可以減少顯示器對視覺的影響(分辨率低的顯示器除外,過低的分辨率怎么調整也會感覺很糟),因此來減少視覺對色彩的誤判;其次減少在使用協同軟件時,因為色彩配置不同帶來的視覺影響。
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